沙龍百家樂破解玩法-下注技巧策略

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每一個聚集到澳門賭場玩家,有很多玩家對沙龍百家樂有很多不懂之處。

其實新手玩家也不要壓力過大,因為沙龍百家樂遊戲介紹秘密很簡單。

我們都知道,在沙龍百家樂的品牌,一個開始時間需要收費,收費人員主管許可通常會送三張牌。

然後玩家下注時間。

沙龍百家樂是最重要的技術是每個技能的發揮和注意。

我們在保管注意的時間有一定的限制紅。

所謂的極限紅色意味著我們在紙牌遊戲中所有玩家最大的賭注極限。

作為球員,我們需要做的就是不斷地限制在一個特定的投注選擇紅色,如果我們想投資一個巨大的注碼字,所以會需要一個球員在場上它到一個特定的考慮。

澳門賭場沙龍百家樂遊戲新手須知,必須學習如何細緻的觀察,不要小看這個簡單的小細節,往往是最有效的方式。

現在,玩沙龍百家樂遊戲的朋友越來越多,但是能正真掌握沙龍百家樂技巧的有幾個?

沙龍百家樂保住本金有什麼秘訣嗎?

下面沙龍百家樂遊戲高手給大家分享沙龍百家樂保住本金大秘訣!

第一個保住本金提示,不打長的負追注碼法。

第二個提保住本金示,別迷上賭博,不要超越一小時的戰鬥,速戰速決,指定時間內贏輸。

第三個保住本金提示,在指定時間內,不想玩就走,想玩便玩,輸幾碼心情不好,也可以不玩,在止損的條件下,一切隨心。

第四個保住本金提示,任何生意都有低潮和高潮,賭場也是如此,得失心別太重。

第五個保住本金提示,贏時別手軟,勇往直前。

第六個保住本金提示, 習慣認輸。

沙龍百家樂遊戲中的【路】,也叫【路單】,指的是娛樂場提供的沙龍百家樂開牌結果的記錄。

沙龍百家樂玩家可以通過看前面的路單紀錄來進行判斷後面的開牌結果,進而決定下一局沙龍百家樂下注在莊還是閒。

沙龍百家樂看路技巧

沙龍百家樂遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小強路。

一、沙龍百家樂珠仔路路單規則

1.紅、藍、綠分別表示莊贏、閒贏、和局。

2.左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。

二、沙龍百家樂大路路單規則

大路路單是我們最常用的路,【大路】就是把每一次開牌的結果記錄下來,開【莊B】,用紅色O表示,而開【閒P】則用藍色O來代表。至於開“和”的話,用一條斜線

沙龍百家樂【八副牌】排列組合-圖表
沙龍百家樂補牌不補牌規章
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三、沙龍百家樂大眼仔路單規則

1.首先大眼仔路單是根據大路路單生成的。起始標示的參照點從大路的第二行第二列開始(第一列必須出現莊或閒,否則向後移一列參照),如果大路中該座標上沒有出現“莊”或“閒”,則以大路的第三列第一行開始作為參照點。

2.路單規定總體是:第一粒(即大路的第一粒)看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。莊閒交錯分佈,從莊到閒,從閒到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。

3.齊整,大路當前參照點的前兩列(不包括參照點所在的列)的紅藍的個數是否相等。

4.有無,大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍則為紅,沒有則為藍。

5.直落,上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

四、沙龍百家樂小路的路單規則

1.起始參照點是從大路的第三列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則開始參照點為第四列第一行。

2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是:小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。

五、沙龍百家樂小強路路單規則

1.起始參照點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則起始參照點為第五列第一行。

2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。

在沙龍百家樂遊戲中,如何學會止損是每個玩家的必修課,但是如何合理止損也是公認最難做到的。

雖然沙龍百家樂博彩玩家在進入賭場前都設置了合理的止贏和止損,然而在遊戲沙龍百家樂時卻很難控制住自己,往往想要再玩一局,再玩一局…後果就是輸到清袋為止。

所以說沙龍百家樂穩贏秘笈心態控制很重要。

為什麼止損說起來這麼容易,玩起來卻那麼難呢?

這是由於人的心理決定的,著名的經濟學家,2002年諾貝爾經濟學獎獲得者,美國普林斯頓大學的以色列籍教授卡尼曼把心理學運用到現代經濟學中,通過對預期理論的研究,得出結果,在可以計算的大多數情況下,人們對所損失的東西的價值估計高出得到相同東西的價值的兩倍。

舉一個例子來說明,如果一個沙龍百家樂博彩玩家帶了1萬元到賭場來玩沙龍百家樂,贏了1000元,這時候讓他離場可能很容易;相反,如果他輸了100元,那麼讓他離開賭場可能非常難。

雖然輸贏僅僅是1000元的波動,但給人的心理感覺卻截然不同。

行為經濟學預期理論的核心理念告訴我們,損失給你帶來的痛苦遠大於收益給你的滿足。

這就是為什麼玩家總是會輸得精光才肯罷手。

厭惡風險的心理會讓人們本能地竭力去避免損失,不惜代價想要撈回本錢。

因此,想要嚴格地遵守止損,我們要戰勝的不僅僅是沙龍百家樂賭場,可以說,我們最大的對手是自己,想要通過嚴格的止損,讓自己成功地沙龍百家樂中贏錢,必須克服我們的心理,當由於虧損而感到痛苦時,試著理性思考,用客觀的目光去看你輸的錢,在合理的止損下,輸的錢一般只是你本金的一小部分,只是你自己的心理,無形中放大了它。

能夠意識到這一點,沙龍百家樂博彩玩家才能良好地控制盈利和虧損,真正把沙龍百家樂變成一種投資坦然面對你的虧損,愛上的虧損,不要讓它對心情造成任何影響。

所有的博奕遊戲當中幾乎都是莊家最為有利,而沙龍百家樂的莊家在期望值上的優勢大約為1%,是博弈遊戲中最接近「公平」的一個。

經過玩家們的精密計算,玩沙龍百家樂各種下注選擇的勝率為:

壓 莊家 為 0.458597
壓 閒家 為 0.446247
壓 和局 為 0.095156
遊戲方法
沙龍百家樂遊戲開始後,荷官會一次使用八副撲克牌(一靴),並將撲克牌洗牌、堆牌、切牌後確保牌組無動作任何手腳。

接著荷官會將牌發給閒家,再將牌發給莊家,閒家與莊家分別先拿兩張,並依照補牌規定最多補到三張牌。

最後莊家與閒家比大小,點數大的一方獲勝。

 

下注規則
莊家及閒家比較點數大小,莊閒最多拿三張牌,9最大0最小,賭客可押 閒贏、莊贏、和局以及對子。
而壓「對子」亦即莊或閒家首發的兩張牌為同樣的牌,就算贏。

 

點數計算方法
1~9點數大小不變,10、J、Q、K皆視為0點。

沙龍百家樂打法

人數上限
沙龍百家樂幾乎沒有人數上限,一般賭桌設有9人參與或14人參與,但站在桌旁的賭客也可自由下注。不過當桌上注碼超過賭桌所限之投注金額時,荷官會數紅(清算注碼)並示意賭客將注碼減至最高限紅以下,才得以開局。

沙龍百家樂賺錢

賠率
下注 莊家 贏 1賠1,另扣 5% 佣金給莊家
下注 閒家 贏 1賠1
下注 和局 贏 1賠8
下注 對子 贏 1賠11
補牌規則
兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
莊閒任何一方起初的兩張牌合計共得8或9點時,對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和局),另外莊閒兩方各持6、7點的話亦定勝負為和局。

沙龍百家樂打法算牌公式
如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但沙龍百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。

在沙龍百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

A 為 +1
2 為 +1
3 為 +2
4 為 +3
5 為 -2
6 為 -2
7 為 -2
8 為 -1
9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。

沙龍百家樂的期望值
曾經小的時候想到一個賭博必勝的絕招。

假設兩人賭博,拋硬幣賭正反面。第1局,我下注1元,若贏則退出遊戲,若輸進入下一局;第2局,我下注2元,若贏則退出遊戲,若輸進入下一局;接下來,我若持續數輸的話,分別下注4、8、16、32、64元……,而只要贏一次就退出遊戲,這樣一來,我就可以必贏1元。

若是有人看不起1元,不妨把1元改成1萬元。

有人會說:贏了就想走,其他人肯定不同意啊。

事實上在大多數賭場,都是可以隨時走,贏了不讓走,那誰還去賭呢?

我想了很多年,得到的答案是,一方面這樣做失去了賭博的樂趣,更重要的是,你沒有這麼多的賭本可以讓你無限制地持續下去。假設你某一天運氣不好,前幾次都輸了,你要不要下注64元,去贏取1元呢?

就算贏了,動用的資金是不是有點多,投入過大了些,這就是典型的倍投方法。數學概率統計學,在牌桌上最常見的輸家,就是不按牌理打牌的人。牌理,就是遊戲自身所蘊含的底層規律,數學、邏輯。所有和賭場對抗的遊戲(沙龍百家樂、老虎機等等),從數學角度都是「玩家-EV」的機制。